饿殍明末千里行二创游戏是一款非常好玩的文字剧情游戏,结合了角色扮演、古风、二次元为一体的游戏元素,可以为玩家带来更加丰富的游戏体验。拥有完整的剧情故事,引人入胜的内容情节,跌宕起伏的主线剧情。游戏中的每个选择都会有不同的影响,触发不同的游戏结局,可以让你自由尝试体验。以文字剧情为主的游戏玩法,只需要玩家动动手指就可以了,没有什么复杂的操作难度。
一.熟读三国
触发条件:在满穗第一次演皮影戏时选择“吕奉先”
“我手握方天画戟,天下英雄皆莫敢当!”
二.结局:猫杀
触发条件:在第一章末尾被刺杀时选择“后退”
“不要把后背交给猫科动物”
三.深思熟虑
触发条件:第六章在水沟村拒绝村民的请求
“乱世之中,做什么都要小心谨慎”
四.结局:兵杀
触发条件:在第五章遇见官兵时选择“立刻出手”
“三思而后行”
五.结局:相残
触发条件:在第九章选择相信舌头
“逢人只说三分话,未可全抛一片心”
六.结局:闯杀
触发条件:在第十二章碰见闯王军队时“全力逃跑”
“我倒在地上,倒在被我的鲜血染红的树叶堆里”
七.横冲直闯
触发条件:在第一章选择“直接接下这个活”
“别管那么多,莽就行了”
八.饿殍
触发条件:经历满穗的所有回忆
“世之有饥荒,天下之常也”
九.结局:不见
触发条件:在十四章结尾选择“后悔”,在十五章选择“给钱”
高好感结局
十.结局:无言
触发条件:在十四章结尾选择“不后悔”,在十五章选择“不给钱”
低好感结局
十一.结局:快逃
触发条件:在十四章结尾选择“不后悔”,在十五章选择“给钱”(未触发结局则先“后悔”再“不给钱”)
中好感结局
十二.恪守男德
触发条件:从第九章开始的两次牵手全都“拒绝”
十三.结局:报应
触发条件:在十三章选择“卖个好价钱”,后在马车上被杀死
十四.真结局:同生
触发条件:看完好感结局之后的穗的第七章“复仇”回忆,然后再次进入第十五章,选择“加入反军”
“她活着,我也活着,这便是最好的结局”
1、【剧情体验】
零创游戏工作室继“好评如潮”的《葬花:暗黑桃花源》后的文字冒险游戏第二作,依然由制作人嵇零负责全剧本制作。
本作高自由度,有25万字不重复文本和9个不同结局,玩家可在明末乱世中扮演盗匪“良:,根据自己的理念和判断,做出自己的选择,不同的选择所导向的结局差异极大。
本作在延续了《葬花:暗黑桃花源》的黑暗风格与精彩剧情的同时,改正了《葬花:暗黑桃花源》重复文本的问题,并力求在人物刻画上做得更好。
2、【视觉效果】
我们在视觉效果方面力求做到国产单机游戏的最高水准。
独树一帜的明末国风二次元风格主题,注重写实的厚涂风格。
严谨考究明朝末年的服装、建筑、环境等元素,力求做到还原历史氛围与美感的兼顾。
3、【声音效果】
我们在声音效果方面力求做到国产二次元游戏的最高水准。
本作配乐由配乐师林方舟主要负责,音效也会专门设计制作,制作人会把控每一个细节。
本作的配音导演是冷泉夜月老师,配音演员则邀请了hanser、花玲,等优秀且符合角色的配音演员合作。
1、游戏中的屏幕设计相当精致,每个角色看起来都非常漂亮。
2、这些角色在剧情中扮演不同的角色,每个角色都肩负着重大的责任。
3、朋友可以根据角色的话来确定事件的真相,并独立选择不同的回应。
【良】
良是玩家所扮演的角色,他家世代行商,他曾想过不承父业,成为一名游历天下的侠客。1626年,天启大爆炸夺走了他的一切,他在家破人亡后便化作流民、继而沦为盗匪,做了许多恶事。
【穗】
穗,九岁,洛阳人,哑巴。她的姐姐被洛阳的千年豚妖杀死,她为了替姐姐复仇而故意被人牙子拐走,只为刺杀豚妖。上述的一部分或全部为穗的谎话。
【舌头】
良的同伙,伶牙俐齿、唯利是图。一般做恶活时,舌头负责动嘴,良负责动手。
【琼华】
被人贩子拐走的官家女孩,据说是袁督师的远亲。
【红儿】
大灾之年被父母卖掉的陕北姐妹之一,泼辣朴实,对妹妹翠儿关怀有加。
【翠儿】
大灾之年被父母卖掉的陕北姐妹之一,纯真可爱,很依赖姐姐。
【鸢】
良的故交,在解州城外有一家客栈。
【李闯将】
崇祯五年,由陕地入晋的一位反军领袖,自称为“李闯将”。
【豚妖】
良的幕后雇主,据穗所说,真实身份是洛阳修行千年、常食女童的豚妖。
【Staff】
制作组:零创游戏 《饿殍:明末千里行》制作组
制作人/剧本/演出:嵇零
角色原画(主角配角):胡桃-o-夹子、海神
场景原画:fronzenX
CG原画:帕兹定律、胡桃-o-夹子、火吉
角色原画(NPC):梓茵茵
故事图:叉子
文案纠错/配置/演出协助:ice935、九月
美术协助:火吉、小骨头
UI/美宣:匣中猫
配乐:林方舟
配音导演:冷泉夜月
配音演员:hanser、冷泉夜月、花玲、石琰、刘一蕾、程智超、王西瓜、余珊等
结局对好感度要求一共有四个,低--无言,中--快逃,高--不见,最终二结局(需要全满,注意是全满不是高)
ps:一路走来所做的许多选择,其实对客观事实都造成不了什么影响,也即一些同游所说的圣母选择,不管怎么选剧情都能照常走下去(你可以理解为就是做给穗看的。)
第二章--说话,打屁股选择顺着她调戏,我不太确定这个是否影响好感,但选顺着调戏良会明确说明自己完全没往嘿嘿嘿满穗那方面想,满穗还会小委屈的求求能不能先欠着(证明小崽子这时候明显对良更了解了,还敢蹬鼻子上脸,但选择直接打便是抽完之后直接没了。
不过话题都到这了,顺便提一嘴,十二以下直接斩了,满穗这时候谎称自己十一,但实际上已经十三离满十四都不差几天了,所以……我不知道嵇零在写这里的时候是故意的还是不小心的,各位衣冠禽……啊不是,各位衣冠君子看着办吧
第三章-影子戏,吕奉先,选对了有个成就,选错了也不影响。
第六章-荒村,给灾民选择分给他们粮食,这里是第一个血压点,这种情况下相信只要心智稍微成熟一些的,估计第一遍都会选不给吧。但实际上不论怎么选,舌头会站出来最后都是不给的,(我一周目还担心选择给粮游戏就会当场结束,灾民们一拥而上直接把路堵死了。)制作组明显是考虑到了,所以才会做出流程上的斧正。
第六章-晚上,对穗选择隐瞒不说。
补充说明,为什么这么选,其一:首先荒村对穗来说是个特别的地方,不单单只是源于灾民之间的共情、穗的经历,甚至直接地域上与穗的老家就是接近的,穗毕竟从最初就对良抱着最高规格的恶意,她所看到与希望看到的,就是良是否有一切向善的念想。
其二:对穗为何隐瞒,是因为穗这小鬼头其实机灵得很,因为上述的原因,荒村内发生了什么,即使没亲眼见,她也比良都还清楚,因此,良此刻对穗的隐瞒则显得不是一种不屑或不让,在穗心里就是纯粹的良对她的保护。
第七章-澡堂处,对穗选择……(沉默)。还是之前的说法,穗心里其实门清,良此刻沉默,便是表明自己被客观事实逼迫“不得不”,而非主观上的、会损害自身利益的“无法做”。
第八章-恶与饿,对穗选择牵手,两次牵,这里奖励恪守夫道的钢铁直男们一个终生成就奖。
第十二章-闯将,选择再谈条件,这儿咱对闯王主打的就是一个胆大包天,但最后闯王都会放了小家伙们,同样,如果选直接开打就连闯王也会吐槽一句“你对她们也没那么在乎嘛”。
第十三章-良与狼,选择再考虑,这儿选错了,不会直接死,但之后在马车里穗会直接把良刀了(原因最后穗会自己解释),因为这儿回档比较麻烦所以就提一嘴。
第十四章-礼物,选择后悔,十五章烟火,我也放一块讲了。
第十五章-烟火,选择给乞丐钱。
十四章礼物时,小满穗过生日啦~古时候有些朝代或地方,十四岁就是成人礼,所以,对穗才会那么重要……(不许玉足|ू・ω・` )
选到这儿,好感度就直接有一半啦,而且这里是极为重要的一个剧情点,之前所有的判定条件都要次一等。
选择后悔+给乞丐钱,但上述选择有遗漏——高好感度,不见结局(说是高好感,但个人认为却是最刀的一个结局,小家伙自己倒是解脱了,给良长久折磨。)
选择不后悔+不给钱,不论上述好感有多满——低好感结局,无言,(穗一句话都没给留,纯粹的报复。)
选择后悔+不给钱或不后悔+给钱,都是快逃结局,穗只留了一句“快逃”,便都不会触发后面去找小乞丐指路的剧情了,良死之前当了一回侠,也许会青史留名,只不过是进野史或刺客列传。
选择后悔+给乞丐钱,且上述选择无遗漏——满好感结局,触发两个最终结局,同生、共死。
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