游戏简介
《恶魔少女奈西雅》汉化版是一款融合Galgame剧情互动与角色培养的恋爱养成游戏,带你走进与神秘恶魔少女的奇幻邂逅。通过日常交流与选择,你将影响与奈西雅的关系走向;而合理安排她的学习、工作与探索活动,则能提升属性、解锁隐藏剧情与精美动态CG。随着羁绊加深,奈西雅身份的秘密也将逐渐浮出水面。多条剧情分支与多重结局设计,让每一次游玩都充满新鲜感。

1、在主页面点击开始游戏进行新的一周目

2、视觉小说类型的玩法,和女主进行互动推进故事发展

3、游戏里会有各种选项,玩家的选择会影响游戏结局

01天:
上午对话
下午对话
晚上对话(事件选二)
02天:
上午对话
下午工作
晚上回家(事件选三)
03天:
上午工作
下午工作
【道具屋购买蛋糕】
晚上对话
04天:
上午后山(事件选二,真相线索+01)
下午工作
晚上工作(晚上工作必须从图书馆进入,别从自宅进)
05天:
上午休息(休息在后山)
下午工作
晚上工作
06天:
上午休息
下午读书
食尸鬼传说:克苏鲁神话+01,真相线索+02
山中仙子:克苏鲁神话+02,真相线索+03
人皮:克苏鲁神话+03,真相线索+04
倒吊的三角金字塔:克苏鲁神话+04,真相线索+05
古埃及文语法:古埃及文+01
晚上工作
07天:
上午休息(事件选一,真相线索+06)
晚上工作
08天:
上午休息
下午工作
晚上工作
09天:
上午休息
下午工作
晚上工作(事件选一)
10天:
上午休息(事件选一触发①结局,事件选二继续游戏)
【道具屋观察环境触发事件发现真实之眼并购买】
【服饰店购买巫女服】
晚上工作
11天:
上午休息
下午工作
晚上工作

12天:
上午休息
下午工作
晚上工作(事件选一)
13天:
上午休息
下午工作
晚上工作
14天:
上午休息(事件选一继续游戏,真相线索+07,事件选二触发②结局)
下午工作
晚上工作
15天:
上午休息
下午工作
晚上工作
16天:
上午休息
下午工作
晚上对话(事件选一触发③结局,事件选二继续游戏)
17天:
【观察房间选二继续选一继续游戏,选二继续选二触发④结局】
【服饰店观察老板娘选一继续游戏,选二触发⑤结局】
【道具屋观察环境选一触发⑥结局,选二继续游戏】
【服饰店购买外出服、埃及艳后】
上午出游(出游是和奈西雅一起去)
晚上工作
18天:
上午休息
下午工作
晚上工作
19天:
上午休息
下午工作
晚上工作
20天:
上午工作
下午工作
晚上工作
21天:
上午工作
下午工作
晚上工作
【此时金钱应≥3000,每次工作报酬不一。白天最高150,晚上最高300。金钱不足可通过反复读取存档刷或22天继续工作,攻略时间顺延】
22天:
【服饰店购买女仆服、和服、旗袍】
【道具屋购买球、绳、镜(购买此物品不消耗金钱)】
上午游玩(游玩从游乐园进入)
晚上读书(古埃及文+02)

23天:
上午游玩
晚上读书(古埃及文+03)
24天:
上午游玩
晚上读书(古埃及文+04)
25天:
上午游玩
晚上读书(古埃及文+05)
26天:
上午游玩
晚上读书(古埃及文+06)
27天:
游乐园(事件选二)
上午游玩
晚上读书(古埃及文+07)
28天:
上午游玩(事件选一继续选一触发⑦结局,事件选二触发⑧结局,事件选一继续选二继续游戏,真相线索+08)
【道具屋(事件选二)】
晚上读书(古埃及文+08)
29天:
【游乐园触发⑨结局】
上午对话
下午对话
晚上读书(古埃及文+09)
30天:
上午对话
下午对话
晚上读书(古埃及文+10)
31天:
出游金字塔(事件选一,真相线索+09)
32天:
出游金字塔(事件选二,真相线索+10)
33天:
出游金字塔

34天:
出游金字塔
35天:
出游金字塔(事件选二,真相线索+11)
36天:
出游金字塔
37天:
出游金字塔
38天:
【出游金字塔(事件选二触发⑩结局)】
上午对话
下午对话
晚上教堂(事件选四,真相线索+12)
39天:
上午对话
下午对话(事件选一继续游戏,事件选二触发?结局)
晚上教堂(真相线索+13)
40天:
上午对话(事件选一继续游戏,事件选二触发?结局)
下午修仙
晚上教堂(触发?结局)
晚上修仙(事件选一)
41天:
上午出游游乐场
晚上修仙(事件选二)
42天:
上午出游游乐场
晚上修仙(事件选二)
43天:
上午出游游乐场
晚上修仙(事件选一)
44天:
上午出游游乐场(事件选一)
晚上修仙(事件选一)

45天:
上午休息
下午修仙
晚上修仙(事件选二)
46天:
上午休息
下午修仙
晚上修仙(事件选一)
47天:
上午休息
下午修仙
晚上修仙(事件选二)
48天:
上午休息
下午修仙
晚上修仙(事件选一)
49天:
上午休息
下午修仙
晚上修仙(事件选二)
50天:
上午休息
下午修仙
晚上修仙(事件选一)
51天:
上午休息
下午对话
晚上修仙(事件选二)
52天:
【出游金字塔(事件选二触发?结局)】
上午休息
下午休息
晚上教堂(真相线索+14)
53天:
上午休息
下午修仙
晚上教堂(事件选一触发?结局,事件选二触发?结局)
晚上修仙(事件选一)
54天:
上午对话
下午修仙
晚上修仙(事件选一)
55天:
上午休息
下午休息
晚上修仙(事件选二)
【至此全CG解锁完成】
1、当角色的疲劳值过高时,可以通过安排休息来恢复体力。
2、玩家可以带奈西雅前往游乐园等娱乐场所放松心情,这样能够逐渐降低疲劳值。
3、后山等安静区域也是恢复状态的好去处,在这些地点停留一段时间可以缓解压力。
4、合理安排日常活动与休息时间,可以避免角色因疲劳过度而影响事件触发。
5、保持适当的休息节奏不仅能恢复体力,还可能触发一些隐藏剧情。
1、幸福结局(HE)
需要维持较高的好感度(通常达到100以上),并收集足够的真相线索。
在探索金字塔时发现关于转生的秘密,并选择相信金字塔是人为建造的,同时认为神明可能以不同形态存在。
之后从游乐园成功逃离,向道具店老板询问并获得匕首。
完成教堂中的三个仪式,在最终对峙时选择不攻击女主即可进入幸福结局。
2、悲剧结局(BE)
若在探索过程中不断质疑女主身份,例如在神社遇到巫女装的女主后仍坚持询问她是否为邪神,就可能触发悲剧路线。
在教堂开启仪式后直接质问女主身份,也可能导致关系破裂。
如果好感度过低,在夜晚前往教堂前未达到指定数值,则可能触发离开结局。
3、特别结局(TE)
在特定剧情中,如果玩家在关键选择里攻击女主,将触发隐藏的特殊结局。
4、巫女结局
购买巫女服装后回家展示给女主,然后前往后山探索。
在最终剧情分支中选择特殊行动即可解锁该结局。
5、金字塔结局
在游戏中不断探索金字塔区域,收集相关线索并推进剧情,即可触发对应的故事结局。
1、拥有各种的剧情内容和多条故事分支,玩家可以通过选择解锁不同结局。
2、游戏中收录大量精美CG画面,随着剧情推进逐步解锁。
3、采用细腻的二次元美术风格,打造充满幻想感的游戏世界。
4、支持角色养成系统,玩家可以培养角色属性并提升互动体验。
5、提供多种服装与互动内容,让角色成长过程更加丰富有趣。
1、游戏剧情文本量超过十万字,带来完整且沉浸式的恋爱故事体验。
2、融合恋爱养成与克苏鲁风格的神秘元素,使剧情更加独特。
3、游戏中可通过工作与任务获取资源,无需额外充值也能体验全部内容。
4、随着好感度提升,可以解锁更多互动方式和隐藏剧情。
5、多达七种不同结局,让玩家能够体验多种故事发展路线。
需要网络免费无需谷歌市场
游戏信息